1:05:35 Start
1年沒玩英軍 2v2 了
這幾天回歸被打得很慘,被各種花式屌打,讓我勝率從 69% ➯ 55%
目前基本上是個 Noob,還請多指教英軍戰術
雖然英軍單位數據不差,但總覺得侷限性也很大。尤其開局不久遇到 機槍 + 迫擊砲 or 山炮的組合真的很麻煩,一不小心就會被壓在家裡出不去了。選錯指揮官也是死一半,比蘇軍更慘,戰術靈活性低;好比說我對德軍 105mm 榴彈炮就沒甚麼好解決的方法。
這場戰鬥也是開局不利,被快攻壓得喘不過氣來
還好隊友堅強地守住左邊彈藥點 (彈藥是英軍的生命),甚至也進攻了一波敵人的油點和關鍵點,發揮了「圍魏救趙」避實擊虛的影響力,適時地幫我分擔壓力,並支援中線,爭取了寶貴時間,讓我從瀕死邊緣撐了過來。
除了一台 222 輕甲之外,一直沒看到對手的 T3 中型坦克,於是我也保存油料和人力,等待對方的裝甲出現。果不其然,對手直衝了灰熊突擊炮來搭配 PG + Panzershreck,幸好我保存了資源做反應,否則只靠步兵、工兵 Piat、克隆威爾 or 半人馬、6 磅炮,打起來很吃力也拿不到甚麼優勢 ~ 特別是 6 磅炮在灰熊面前完全是肉,只有螢火蟲能解決問題。
螢火蟲可以有效對付灰熊、豹式、虎式以及虎王 ... etc
並且因為穩定的彈藥做保證,升級為鬱金香螢火蟲以後,2台螢火蟲擁有恐怖的火力輸出,可以穩穩吃下德軍任何中型坦克,並且威脅重型坦克,唯一害怕的就是視野不足以及 Pak 40 or 43、洋娃娃。
在關鍵時刻,隊友出了鱷魚邱吉爾協助我清除東德 PG 這個大威脅,跟螢火蟲是絕佳搭配。由於我方迫擊砲陣地都被拆光,並且不斷被騾子的曲射火力消耗人力,這種情況下就只能依靠火柴盒來提供可靠的機動曲射火力支援。
而看到 Tiger Acr 我就放心了,這代表我可以以逸待勞,時間 & 壓力是在對手身上。在有視野情況下,狙擊手、螢火蟲用來防守是很給力的。因為他必須主動進攻,搭配螺子消耗我人力,提早打垮我的主力部隊,否則因為資源收入懲罰的嚴重,打不了持久戰。也就是說,戰略目標很簡單,拖時間就對了 ~
因為對手未反制我的火柴盒,並且主要的曲射火力也被我不斷擊毀。因此在激烈的戰鬥後,靠著鱷魚邱吉爾以及火柴盒不斷消耗對手有生力量,讓我在後期終於可以升級 Hammer 轉守為攻,可惜 VP 已歸 0,更強大先進的 Comet Tank 尚未投入戰場,戰爭就結束了,殘念。
終場我軍就以 2VP 逆轉了德軍,帶領同盟國邁向勝利。
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1944年8月8日,法國,諾曼第,拉加盧西—聖艾尼昂地區。
在星羅棋布地分散著果園與灌木樹籬的田野上,德軍8輛「虎」式重型坦克,正沿著158號公路向北奔馳。指揮著這8輛鋼鐵巨獸的人,正是赫赫有名的德軍王牌坦克兵——黨衛軍第101重裝甲營的魏特曼上尉。不到2個月前,他曾率部突襲維萊博卡日村,重創一個冒進的英軍先頭部隊。這場戰鬥也成了德國大書特書的「光輝偉績」。然而,8月8日的任務,使魏特曼心中充滿隱憂。英軍剛剛發起代號「總結」的進攻行動,勢如破竹地沖開了德軍防線。
魏特曼上尉的直覺不無道理。就在德軍前線的正面,橫亘著英軍、加拿大與波蘭軍隊的2個裝甲師與2個裝甲旅。此時,這些「虎」式正如長蛇般開進英軍與加軍坦克形成的伏擊去。其中,英軍第1北安普敦郡騎兵團的一輛「螢火蟲」坦克,正隱蔽在「虎」式右側800多米處的果園內。
在此之前只在靶場上打過六發炮彈的英軍炮手喬·伊金斯鎖定了目標。「螢火蟲」的裝甲不足以抵禦「虎」的炮擊。因此,他每擊毀1個目標,就倒車躲進果園,再開出來射擊。在如此教科書般的程式下,他用5發穿甲彈擊毀了3輛「虎」。隨後,英軍與加軍坦克雨點般的炮彈從三個方向砸過來,魏特曼上尉也在戰鬥中陣亡。
17磅炮並非為裝入「謝爾曼」而設計,但二者結合後,並沒有什麼「異體排斥」,反而成了「屠虎驅豹」的利器,就是最有利的證明。「謝爾曼」機動性強,遠比上個鐵路平板車都要換履帶的「虎」或者最終減速機動不動就出故障的「黑豹」要易於運輸、維修。其裝甲雖不足以抵禦德軍坦克火力,但考慮到謝爾曼是一種只有30噸的中型坦克,因此「謝爾曼」的優勢是戰略層面的,安裝17磅炮後,更是解決了火力不足的問題。
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Thread: 2 VP Intense Battle20 Dec 2016, 06:46 AM
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Thread: You Are My 5 Fuel11 Dec 2016, 16:31 PM
1:25:10 開始 好隊友帶你升排行榜,肥料隊友害你摔鍵盤 德棍的浪漫 ~ 兩隻老虎輪流壓制全場,迎來最終的勝利 打到一半,發現隊友選擇了Elite Troops 主義,猜測打到中後期肯定缺人力、油料,需要我做控圖、佔點並且多面支援。並且對手擺明就是要海中坦 + 人海,一直不斷的 OP 油料蓋子,於是在資源劣勢以及多方考量的情況下我就果斷選擇 Feuersturm 主義。 果然一堆殘骸可以回收,增加的 15 彈藥不無小補,可以多埋幾顆地雷 ~ Recoup Losses 可以彌補我的人力損失,跟對方的步兵海拚消耗,被 Katyusha 和 TNT 炸,也可以不當一回事。而 Rocket Barrage 可以直接有效的收掉敵人的 AT 和各種架設,省下第 2 台行走斯圖卡的油料。 靠著虎王坦克支援,穩穩守住中間的 VP,再多的中坦都是我的油料和彈藥補給來源,毫無壓力 ~ 沒有 TD、炮兵單位支援中坦的話,對我的虎王+洋娃娃+工兵組合難以造成威脅 順利的報了上一場敗戰的仇,換隊友果然差粉多 In: Replays |
Thread: I'm a noob. Are you happy now, kid?9 Dec 2016, 09:29 AM
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Thread: 1 Hour Battle6 Dec 2016, 16:17 PM
Murda 戰績 Stamos 戰績 53:20 Start =============================================================== 附上數據和戰果 如果有獵虎支援就輕鬆了 ~ In: Replays |
Thread: 1 plus 1 is greater than 22 Dec 2016, 08:18 AM
Mongsheep 戰績 SilentHIT 戰績 =================================================================================================== 這就是我想要的戰鬥 ~ 最近看了幾場黃安君大神的視頻解說,再度燃起了我的英雄連隊魂 與東德裝甲獵兵主義完美搭配的西德指揮官,就只有特種作戰主義了 虎王、指揮豹,兩者得一,可安天下。 而指揮豹 + Vet 2 偵查車 (升級望遠鏡),兩者合而為一,能發揮 1 + 1 > 2 的能力,再搭配上紅外線半履帶車,即可達到合法開圖的境界。此外,Mark Vehicle 技能能夠對敵方載具造成 2倍傷害,對於穿甲力沒有問題的虎王 or 象式,可以達到事半功倍的效果,更快速的獲取 Vet,並且一次即火就能秒殺敵人輕、中型坦克 (Pershing、Comet 例外)。只要再搭配足夠的曲射火力,以及 Vet 2 工兵提供機動維修能力,即便有英軍在場,盟軍都是不堪一擊,勝負已定。 話說打完這場,分數真是大進補,排名瞬間提高 200 左右 In: Replays |
Thread: 1 + 1 > 22 Dec 2016, 08:12 AM
這就是我想要的戰鬥 ~ 最近看了幾場黃安君大神的視頻解說,再度燃起了我的英雄連隊魂 與東德裝甲獵兵主義完美搭配的西德指揮官,就只有特種作戰主義了 虎王、指揮豹,兩者得一,可安天下。 而指揮豹 + Vet 2 偵查車 (升級望遠鏡),兩者合而為一,能發揮 1 + 1 > 2 的能力,再搭配上紅外線半履帶車,即可達到合法開圖的境界。此時只要再有虎王 or 象式,並且搭配足夠的曲射火力,即便有英軍在場,盟軍都是不堪一擊,勝負已定。 In: Replays |
Thread: 1 + 1 > 22 Dec 2016, 07:40 AM
Mongsheep 戰績 SilentHIT 戰績 =================================================================================================== 這就是我想要的戰鬥 ~ 最近看了幾場黃安君大神的視頻解說,再度燃起了我的英雄連隊魂 與東德裝甲獵兵主義完美搭配的西德指揮官,就只有特種作戰主義了 虎王、指揮豹,兩者得一,可安天下。 而指揮豹 + Vet 2 偵查車 (升級望遠鏡),兩者合而為一,能發揮 1 + 1 > 2 的能力,再搭配上紅外線半履帶車,即可達到合法開圖的境界。此外,Mark Vehicle 技能能夠對敵方載具造成 2倍傷害,對於穿甲力沒有問題的虎王 or 象式,可以達到事半功倍的效果,更快速的獲取 Vet,並且一次即火就能秒殺敵人輕、中型坦克 (Pershing、Comet 例外)。只要再搭配足夠的曲射火力,以及 Vet 2 工兵提供機動維修能力,即便有英軍在場,盟軍都是不堪一擊,勝負已定。 話說打完這場,分數真是大進補,排名瞬間提高 200 左右 In: Replays |
Thread: Old soldiers never die, They only fade away30 Nov 2016, 03:43 AM
Since 34:25 Murda 戰績 pomDomz 戰績 ========================================================================== 嘛 ~ 最近玩家人數有明顯減少,英雄連隊這款經典即時戰略的光環已退色 雖然我打得不多,但是仍然可以感覺到同等級的對手素質不如以往 這場打起來毫無懸念,早早就大局底定 ~ 對付 OP 的噴火 Penals 就是要噴火回去 In: Replays |
Thread: Stop Complaining but Fighting26 Nov 2016, 04:19 AM
My teammate definitely has a big mouth. Video is available since 1:24:24 In: Replays |
Thread: Attack Is The Only Defense 20 Oct 2016, 03:55 AM
Bibes 戰績 iceday 戰績 ================================================================== 嘛 ~ 自從10月5日開始,把精神集中在蘇聯 2v2 的戰鬥,只打算專心做好一件事,今天終於依照計畫,趕在一個月內達成預定的目標了,接下來就是收工坐等改版了,明年再挑戰 Lv. 18。這個月把等級一口氣從去年的 Lv.9 ➠ Lv.16,勝率由 53% ➠ 60%。果然專心在單一陣營效果有差,若是期間又接觸了其他陣營反而會影響手感和判斷。而這一路打上來,讓我對地圖、指揮官和各個兵種的特色、專長,有了不同的新詮釋和想法,可以說是受獲良多,當然這既是結束也是下一階段的開始。 這場勝利雖然不是讓我升級 Lv.16 的那一場,但卻是讓我印象最深刻的,比讓我晉級的 Lv. 17 + Lv. 14 西德 x 2 那一場勝利的對手還難纏。雖然對手的等級勝率看似不怎麼樣,應該是一場必勝、輕鬆取勝的戰鬥,然而對我來說彷彿是最長的一日。 所謂成也蕭何,敗也蕭何,我覺得用來形容我的英軍隊友再適合不過了。前期他打得還可以,問題就是傷亡太大,由部隊的數量上就可以略窺一二,甚至當起物流大隊,送了許多武器給對方... 然而幸好他不再堅持進攻對手的油料點,轉而防守中央和支援左邊的戰線,讓我能稍微喘口氣,畢竟當西德有豹式坦克的時候,當時我只有一門 76 mm AT Gun 可以抵抗,有中坦的支援總是不錯的,這跟我對資源上的誤判當然多少也有點關係,因為我誤以為己方的油料收入是佔優勢的。 雖然 BM-13 Katyusha 只有1台明顯火力不足,但是因為正面壓力太大,需要 IS-2來扛線,故只能有所取捨。也幸好有這個常規曲射火力,當遊戲中期德軍步兵、坦克、機槍、AT Gun 已成形,並且控制中場 VP 穩步向前推進時,能夠有效化解危機。可惜隊友沒有用布倫車指定為指揮載具,否則若是有偵察機的視野,效率會好得多。另外就是隊友沒有善用該指揮官的其他技能,好比說空投補給 & 皇家工兵回收小隊,否則我相信戰況會樂觀許多。 Artillery Cover 確實是個好用的技能,也是這場我們打贏坦克大決戰的關鍵。第一波攻勢在炮兵的掩護下,2台 Comet + 1 Cromwell 解決了西德的 2台豹式坦克,創造了巨大的優勢。可惜第二波攻擊,對有沒有等彈藥充足才進攻,裝甲戰鬥群反而被全部殲滅,只擊毀一台虎式坦克。 最後德軍因為沒有可靠的曲射火力或地圖炮,並且維修料率低落的情況下終於被我們逆轉戰局,終場就以 43 : 0 VP 獲勝。 最後附上蘇軍美女照 In: Replays |
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